take it easy animation challenge

Take it Easy放輕鬆動畫挑戰賽: 教你畫出快、狠、準的短動畫

放輕鬆動畫挑戰賽持續徵件中,還不知道這個活動的讀者,請點活動傳送門TAKE IT EASY – ANIZONE放輕鬆動畫挑戰賽。製作短秒數動畫有許多不一樣的挑戰,本篇文章將與你分享製作超短動畫的小技巧,這次挑戰賽宣傳動畫是由Animation Desk團隊與動畫師一起製作。過程中,我們實踐了這些方法後覺得相當有幫助,因此推薦大家參考試試。若你覺得這些技巧實用的話,也歡迎幫我們轉發這篇文章。

Take-it-Easy-animation-challenge

太多點子、沒點子? 試試限制法讓作品聚焦

有太多點子或毫無頭緒,都容易讓創作者失焦。遇到這樣的情況時,可以嘗試預設一些限制,例如動畫只包含ㄧ位角色、在ㄧ個地方、而且一個畫面只會用兩種顏色呈現等,預設一些框架,往往意外地幫助你更聚焦和收斂作品內容。我們在和動畫師初次討論時,就先將影片場景設定在辦公室,且決定降低色彩使用,並且在這個框架中進行後續討論。

take it easy animation challenge draft storyboard
範例動畫的第一版storyboard

腦力激盪,一個人也可以做!

這次徵件的作品長度限制是4-6秒,因秒數相當短,所以內容取材上也必須去蕪存菁才行。動手創作前,不如先靜下心製作一個簡單的心智圖,將畫面中的物件和故事主軸間的關聯性標示出來,聽起來好像是ㄧ個很嚴肅的過程,但實際做起來很療癒呢。

觀眾們發出哇嗚的那一刻

「這麼短的動畫,比較難呈現故事起承轉合,建議讓亮點第一時間就出現。」動畫師看了我們第一版的分境表後,給了這樣的建議。因為作品秒數不長,更應該把握時間切入重點。尤其,本次主題是「放輕鬆」,比評時會朝幽默感和趣味性方向進行。需要先確定作品內最能打動觀看者的部分,不管是誇張的人物、動作或情結爆點,儘量讓此特色在開頭就凸顯出來。當然這僅是針對短動畫的建議,若故事情節上有其他安排,也不一定要這麼做。

誇張、對比

熟悉動畫12法則的讀者,對於誇大這個法則應該不陌生。誇大、對比強烈的動作或表情,不只在視覺暫留上有更好的效果,也會讓作品比較流暢且生動。若還是沒概念話,可以參考下面的範例。千萬別害怕,勇敢的浮誇吧。

 

不能光說不練,現在就打開Animation Desk挑戰一下吧。別忘了7月06日前提交你的作品,我們將提供50元美金的Amazon禮物卡 (或等值面額禮券)給優勝者,也會從留言的觀眾中抽出六位,贈送小禮物,快來參賽吧。

再宣傳一下參賽方式:

  • 作品必須呈現適合說出「放輕鬆(take it easy)」的場景或故事
  • 長度介於4-6秒之間
  • 限以Animation Desk創作
  • 透過Animation Desk上傳作品至AniZone,並在標籤欄位加上#takeiteasy
  • 嚴禁暴力、色情、仇恨的內容,一經檢舉將不列入評選範圍
  • 截止日: 2018年7月06日

請透過Animation Desk上傳你的參賽作品到AniZone,我們AniZone上見囉!

take it easy animation challenge submission


Also published on Medium.

留言

留言數

作者簡介

Afra Chen

Animation Desk和AniZone的行銷負責人,喜歡畫畫、看卡通、旅行、貓,覺得可以帶這兩個專案真是棒棒達! 請大家多支持。

全部文章